Kako se igra
Stigne siva slika
Na zid doleti list papira s neobojenim crtežom. Una, djevojčica koja vodi igru, pokaže na njega, a glas pita: „Koje je boje sunce?“.
Bira jednu od tri boje
Ispod crteža čekaju tri velike mrlje boje. U prvom krugu glas doda i „Dodirni boju.“, da se zna što treba učiniti.
Prava se boja razlije
Iz mrlje poleti kugla boje, pogodi crtež i on se oboji pred djetetom. Glas kaže „Žuta! Sunce je žuto.“, a na ekranu se ispiše riječ „žuta“.
Druga boja samo kaže svoje ime
Dodirne li mrlju koja nije prava, glas izgovori ime te boje, recimo „Crvena.“. Crtež ostaje siv, a dijete bira dalje.
Zid pun crteža
Nakon osmog kruga svih osam obojenih crteža visi na zidu, a slikarska paleta je puna.
Koje boje i koje slike
- Crvena: jagoda, rajčica i vatrogasno vozilo.
- Žuta: sunce, banana i pile.
- Plava: kit, kap vode i nebo.
- Zelena: žaba, list i trava.
U jednoj igri stigne osam od tih dvanaest crteža: svaka boja barem jednom i nijedan crtež dvaput. Koji će doći i kojim redom, izvlači se svaki put iznova, a tri ponuđene mrlje se miješaju.
Kad dodirne pogrešnu boju
Pogrešan dodir ne kažnjava se. Mrlja se stisne, iz nje iskoči nekoliko kapljica, a glas kaže kako se ta boja zove. Nema križića ni tužnog zvuka.
Nakon dva promašaja prava mrlja počne lagano pulsirati. Ako dijete neko vrijeme ništa ne dodirne, mrlje se zatalasaju i pitanje se ponovi.
Od dvije do četiri godine
Igra je napravljena za djecu od dvije do četiri godine. Dijete od dvije godine može jednostavno redom dodirivati mrlje i slušati kako se koja zove; i to je igra. Ono koje ove četiri boje već zna može nastaviti sa šest novih.
Što možeš ti dok dijete boji
Pusti ga da bira
Drugi izbor ništa ne kvari, pa nema potrebe da pokazuješ pravu mrlju. Kad se crtež oboji, izgovori boju zajedno s glasom.
Traži boju po sobi
Nakon igre pronađite nešto crveno, nešto žuto, nešto plavo i nešto zeleno: čarapu, kocku, šalicu, list.
Ekran, privatnost i zvjezdice
- Na mobitelu igra traži položen ekran. Dok je mobitel uspravan, vidi se samo znak za okretanje.
- Igra je zaseban dokument bez reklama, bez kupnje i bez ikakvog praćenja. S našeg poslužitelja stižu samo crteži, glas i glazba.
- Kad se igra odigra do kraja, ova stranica pokaže osam zvjezdica. Pamti ih preglednik, a ne račun, pa ih na drugom uređaju nema.
Nakon četiri boje
Nastavak se zove „Boje 2“ i nalazi se u aplikaciji: narančasta, ljubičasta, ružičasta, smeđa, bijela i crna, s dvanaest novih crteža. Ondje su i igre s brojevima.
Jedna igra s brojevima igra se i ovdje, bez računa: Učimo brojeve od 1 do 5. A kad se ekran ugasi, na redu su priče za najmlađe.

Maks i Djed Mraz
Nakon boja, priča puna boja zimske noći: crvene saonice, zlatna zvijezda i lampice u snijegu. U njoj tvoje dijete pomaže Djedu Mrazu.
Napravi knjigu prema ovoj priči
Lik i pregled se ne plaćaju. Digitalnu knjigu kupuješ tek kad vidiš pregled.
Pitanja o igri
Mora li se roditelj prijaviti da bi dijete bojilo?
Ne mora. Igra „Boje 1“ s ove se stranice igra bez računa. Prijava je potrebna za „Boje 2“ i za ostale igre u aplikaciji.
Dijete još ne zna nijednu boju. Ima li smisla da se igra?
Ima. Igra ne traži da ih već zna: na svaki dodir glas kaže ime boje, pa ga dijete čuje i kad dodiruje nasumce. Hoće li i kada zapamtiti boje, ovisi o djetetu, a ne o igri.
Dijete dodiruje, a ništa se ne čuje. Što da provjerim?
Najčešće je utišan sam uređaj. Igra uz to čeka prvi dodir na žuti gumb prije nego što pusti glas i glazbu; tako rade svi preglednici.




