Kako ide jedan krug
Oblačić bez vlasnika
Na zid stigne list s velikim oblačićem u kojem piše „muu“. Glas upita tko kaže muu, a oblačić zatitra i čuje se pravo mukanje.
Tri životinje
U posudi ispod lista stoje tri životinje sa sela. Dijete sluša, pa dodirne onu za koju misli da se tako glasa.
Životinja progovori
Krava odskoči iz posude, sleti na list pod oblačić i muče, njišući se u ritmu svojeg glasa. Zatim glas kaže „Krava! Krava kaže muu.“ i ispiše se njezino ime.
Okviri na ploči
Mala slika pogođene životinje sjedne u okvir na drvenoj ploči. Na kraju svih osam visi na zidu, svaka sa svojim oblačićem.
Životinje i kako se glasaju
- Krava: muu. Pas: vau vau. Mačka: mijau. Kokoš: ko ko ko.
- Ovca: bee. Prase: grok grok. Konj: ihaha. Patka: kva kva.
Riječ je onakva kakvu djeca kod nas kažu, a uz nju se čuje i prava životinja: zvuk iz slikovnice poveže se sa zvukom iz dvorišta.
Kad dodirne pogrešnu
Dodirnuta životinja oglasi se svojim glasom, pa glas kaže njezino ime, recimo „Prase.“. Tako se i iz promašaja nešto nauči: sada dijete zna kako zvuči prase. Nema crvenog znaka ni zvuka pogreške.
Nakon dva promašaja zaredom prava se životinja počne nježno nadimati, kao da maše. Kad ruka dugo miruje, pitanje i glas životinje sami se ponove, a dodir na oblačić pusti ih kad god dijete želi.
Dob
Najmlađi, oko druge godine, uživaju već u tome da dodir pokrene mukanje ili lavež. Dijete od tri ili četiri godine prepozna zvuk prije nego što glas završi pitanje i samo ga ponavlja.
Glasanje i izvan ekrana
Pogodi tko sam
Ti kažeš „bee“ ili „ihaha“, a dijete pokaže životinju u slikovnici ili igračku. Onda zamijenite uloge.
U šetnji
Pas iz susjedstva, golubovi u parku, patke na rijeci: zastanite i slušajte, pa neka dijete kaže kako se koja glasa.
Uređaj, zvuk i zvjezdice
- Bez zvuka nema igre. Najbolje ide na tabletu ili na položenom mobitelu.
- Bez oglasa i bez plaćanja unutar igre, i ništa se ne mjeri. Učitavaju se samo njezine slike i zvukovi.
- Svaki krug donosi zvjezdicu; svih osam poslije se pokaže uz gumb. Zapisane su samo u ovom pregledniku.
Iz dvorišta u šumu
„Životinje 2“ su u aplikaciji: vuk (auuu), sova (hu hu), žaba (kre kre), lav, slon, majmun, zmija i pčela. Ondje su i igre s brojevima, bojama i oblicima.
Na stranici su otvorene i Učimo oblike i Učimo boje. Prije spavanja pročitajte neku od priča za najmlađe.
Nakon igre često stigne pitanje „zašto?“. Zašto mačka prede, zašto krava stalno žvače i zašto pijetao kukuriče, djeci objašnjava učiteljica Lana u knjizi „Zašto? Životinje“.

Jedan, dva, tri… PUF!
Za najmlađe koji vole livadu: kratka priča o maslačku koji treba otpuhati, s tvojim djetetom kao junakom.
Napravi knjigu prema ovoj priči
Lik i pregled se ne plaćaju. Digitalnu knjigu kupuješ tek kad vidiš pregled.
Pitanja o igri sa životinjama
Treba li otvoriti račun?
Ne treba. Ova igra otvorena je svima. Za drugi dio, sa šumom i zoološkim vrtom, otvara se račun u aplikaciji.
Zašto pas kaže „vau vau“, a ne „av av“?
Tako kažu i djeca u Hrvatskoj: „vau vau“ i „mijau“. Srpska verzija igre kaže „av av“ i „mjau“.
Ne čuju se životinje. Što da provjerim?
Pojačajte zvuk i provjerite bešumni način rada. Životinje se oglase tek kad dijete pokrene igru žutim gumbom.




