Како иде један круг
Облачић без власника
На зид стигне лист с великим облачићем у коме пише „муу“. Глас упита „Ко каже муу?“, а облачић затитра и чује се право мукање.
Три животиње
У посуди испод листа стоје три животиње са села. Дете слуша, па додирне ону за коју мисли да се тако јавља.
Животиња проговори
Крава одскочи из посуде, слети на лист испод облачића и мукне, њишући се у ритму свог гласа. Затим глас каже „Крава! Крава каже муу.“ и испише се њено име.
Оквири на табли
Мала слика погођене животиње седне у оквир на дрвеној табли. На крају свих осам виси на зиду, свака са својим облачићем.
Животиње и како се јављају
- Крава: муу. Пас: ав ав. Мачка: мјау. Кокошка: ко ко ко.
- Овца: бее. Прасе: грок грок. Коњ: ихаха. Патка: ква ква.
Реч је онаква какву деца код нас кажу, а уз њу се чује и права животиња: звук из сликовнице се повеже са звуком из дворишта.
Кад додирне погрешну
Додирнута животиња се јави својим гласом, па глас каже њено име, рецимо „Прасе.“. Тако и промашај нешто научи: сад дете зна како звучи прасе. Нема црвеног знака ни звука грешке.
Два промашаја заредом, и права животиња почне нежно да се надима, као да маше. Кад рука дуго мирује, питање и глас животиње се понове сами, а додир на облачић их пусти кад год дете хоће.
Узраст
Најмлађи, око друге године, уживају већ у томе да додир покрене мукање или лавеж. Дете од три или четири године препознаје звук пре него што глас заврши питање и само га понавља.
Гласови и ван екрана
Погоди ко сам
Ти кажеш „бее“ или „ихаха“, а дете покаже животињу у сликовници или играчку. Па замените улоге.
У шетњи
Пас из суседства, голубови у парку, патке на реци: застаните и слушајте, па нека дете каже како се која јавља.
Уређај, звук и звездице
- Без звука нема игре. Најбоље иде на таблету или на положеном телефону.
- Без огласа и без плаћања унутар игре, и ништа се не мери. Учитавају се само њене слике и звуци.
- Сваки круг доноси звездицу; свих осам се после покаже уз дугме. Записане су само у овом прегледачу.
Из дворишта у шуму
„Животиње 2“ су у апликацији: вук (аууу), сова (ху ху), жаба (кре кре), лав, слон, мајмун, змија и пчела. Тамо су и игре с бројевима, бојама и облицима.
На сајту су отворене и Учимо облике и Учимо боје. Пре спавања прочитајте неку од прича за најмлађе.
После игре често стигне питање „зашто?“. Зашто мачка преде, зашто крава стално жваће и зашто петао кукуриче, деци објашњава учитељица Лана у књизи „Зашто? Животиње“.

Један, два, три… ПУФ!
За најмлађе који воле ливаду: кратка прича о маслачку који треба одувати, с твојим дететом као јунаком.
Лик и преглед се не плаћају. Књигу читаш на екрану, уз PDF и „Читај ми“; штампана стиже ускоро.
Питања о игри са животињама
Мора ли да се прави налог?
Не мора. Ова игра је отворена свима. За други део, са шумом и зоолошким вртом, отвара се налог у апликацији.
Зашто пас каже „ав ав“, а не „вау вау“?
Српска верзија каже „ав ав“ и „мјау“, како их кажу деца, а босанска „вау вау“ и „мијау“.
Не чују се животиње. Шта да проверим?
Појачајте тон и проверите тихи режим рада. Животиње се огласе тек кад дете покрене игру жутим дугметом.




