Kako ide jedan krug
Oblačić bez vlasnika
Na zid stigne list s velikim oblačićem u kome piše „muu“. Glas upita „Ko kaže muu?“, a oblačić zatitra i čuje se pravo mukanje.
Tri životinje
U posudi ispod lista stoje tri životinje sa sela. Dete sluša, pa dodirne onu za koju misli da se tako javlja.
Životinja progovori
Krava odskoči iz posude, sleti na list ispod oblačića i mukne, njišući se u ritmu svog glasa. Zatim glas kaže „Krava! Krava kaže muu.“ i ispiše se njeno ime.
Okviri na tabli
Mala slika pogođene životinje sedne u okvir na drvenoj tabli. Na kraju svih osam visi na zidu, svaka sa svojim oblačićem.
Životinje i kako se javljaju
- Krava: muu. Pas: av av. Mačka: mjau. Kokoška: ko ko ko.
- Ovca: bee. Prase: grok grok. Konj: ihaha. Patka: kva kva.
Reč je onakva kakvu deca kod nas kažu, a uz nju se čuje i prava životinja: zvuk iz slikovnice se poveže sa zvukom iz dvorišta.
Kad dodirne pogrešnu
Dodirnuta životinja se javi svojim glasom, pa glas kaže njeno ime, recimo „Prase.“. Tako i promašaj nešto nauči: sad dete zna kako zvuči prase. Nema crvenog znaka ni zvuka greške.
Dva promašaja zaredom, i prava životinja počne nežno da se nadima, kao da maše. Kad ruka dugo miruje, pitanje i glas životinje se ponove sami, a dodir na oblačić ih pusti kad god dete hoće.
Uzrast
Najmlađi, oko druge godine, uživaju već u tome da dodir pokrene mukanje ili lavež. Dete od tri ili četiri godine prepoznaje zvuk pre nego što glas završi pitanje i samo ga ponavlja.
Glasovi i van ekrana
Pogodi ko sam
Ti kažeš „bee“ ili „ihaha“, a dete pokaže životinju u slikovnici ili igračku. Pa zamenite uloge.
U šetnji
Pas iz susedstva, golubovi u parku, patke na reci: zastanite i slušajte, pa neka dete kaže kako se koja javlja.
Uređaj, zvuk i zvezdice
- Bez zvuka nema igre. Najbolje ide na tabletu ili na položenom telefonu.
- Bez oglasa i bez plaćanja unutar igre, i ništa se ne meri. Učitavaju se samo njene slike i zvuci.
- Svaki krug donosi zvezdicu; svih osam se posle pokaže uz dugme. Zapisane su samo u ovom pregledaču.
Iz dvorišta u šumu
„Životinje 2“ su u aplikaciji: vuk (auuu), sova (hu hu), žaba (kre kre), lav, slon, majmun, zmija i pčela. Tamo su i igre s brojevima, bojama i oblicima.
Na sajtu su otvorene i Učimo oblike i Učimo boje. Pre spavanja pročitajte neku od priča za najmlađe.
Posle igre često stigne pitanje „zašto?“. Zašto mačka prede, zašto krava stalno žvaće i zašto petao kukuriče, deci objašnjava učiteljica Lana u knjizi „Zašto? Životinje“.

Jedan, dva, tri… PUF!
Za najmlađe koji vole livadu: kratka priča o maslačku koji treba oduvati, s tvojim detetom kao junakom.
Lik i pregled se ne plaćaju. Knjigu čitaš na ekranu, uz PDF i „Čitaj mi“; štampana stiže uskoro.
Pitanja o igri sa životinjama
Mora li da se pravi nalog?
Ne mora. Ova igra je otvorena svima. Za drugi deo, sa šumom i zoološkim vrtom, otvara se nalog u aplikaciji.
Zašto pas kaže „av av“, a ne „vau vau“?
Srpska verzija kaže „av av“ i „mjau“, kako ih kažu deca, a bosanska „vau vau“ i „mijau“.
Ne čuju se životinje. Šta da proverim?
Pojačajte ton i proverite tihi režim rada. Životinje se oglase tek kad dete pokrene igru žutim dugmetom.




