Šta dete radi u igri
Čuje broj i vidi ga
Glas kaže „Ovo je broj jedan“, a na ekranu se pojave cifra i napisana reč.
Dodiruje i broji
Na livadi čeka onoliko predmeta koliki je broj. Svaki dodir ostavi na predmetu svoj redni broj, a glas ga izgovori.
Dobije zvezdicu
Kad dodirne i poslednji predmet, zazvoni zvonce i upali se zvezdica. Tako redom, od jednog balona do pet jabuka.
Pogađa
Na kraju stižu dva pitanja sa po tri kartice, na primer „Gde su dva leptira?“. Na pogrešan dodir kartica se samo zatrese, a glas kaže „Probaj opet“.
Šta dete vežba
- Jedan dodir, jedan predmet. Brojanje nije pesmica napamet, nego uparivanje: svaki predmet dobije tačno jedan broj.
- Poslednji broj kaže koliko ih je. Kad na petoj jabuci čuje „pet“, to je i odgovor na pitanje koliko je jabuka.
- Cifra, reč i količina zajedno. Uz svaki broj su na ekranu cifra, napisana reč i isto toliko predmeta.
- Prepoznavanje količine. U pogađanju među tri kartice bira onu s traženim brojem predmeta.
Igra ne obećava da će dete posle nje znati da broji. Daje mu nekoliko minuta vežbe koju može da ponovi kad god hoće, svaki put istim redom.
Za koji je uzrast
Igru smo pravili za decu od dve do pet godina. Dvogodišnjaku stavi svoj prst uz njegov i izgovaraj brojeve naglas, zajedno s glasom. Sa tri i četiri godine pusti ga da dodiruje samo, a ti budi tu zbog zvezdica. Dete koje već sigurno broji do pet brzo će je završiti; njemu više odgovara nastavak s brojevima do deset.
Kako igrati zajedno
Prvi put zajedno
Pokaži mu veliko žuto dugme, pa mu prepusti ekran. Sledeći put će ga naći samo.
Reci broj i ti
Ponavljaj brojeve za glasom. Kad čuje i tebe, lakše se usudi da ih kaže i samo.
Ne žuri umesto njega
Kad zastane, igra sama ponovi zadatak, a predmet koji je na redu mahne. Sačekaj da ga samo nađe.
Nastavi bez ekrana
Posle igre izbrojte nešto u sobi: kašike na stolu, čarape, stepenice do vrata.
Na čemu se igra i šta treba znati
- Radi u pregledaču na telefonu, tabletu i računaru. Ništa se ne instalira.
- Telefon okreni vodoravno. Slike u igri su široke, pa uspravan ekran pokaže znak da ga okreneš.
- Uključi zvuk: glas vodi kroz celu igru.
- U samoj igri nema reklama, kupovine ni merenja. Dok dete igra, stranica traži samo svoje slike i zvuk s našeg servera.
- Zvezdice ostaju zapamćene u pregledaču u kojem je dete igralo, pa ih zatekne kad se vrati.
Posle broja pet
Nastavak ove igre, s brojevima od 6 do 10, nalazi se u aplikaciji. Zvezdice koje je dete osvojilo ovde vidiš i tamo, ako aplikaciju otvoriš u istom pregledaču.
Za čitanje posle igre tu su priče za decu od 2 i 3 godine i priče za 4 i 5 godina.

Jedan, dva, tri… PUF!
U ovoj kratkoj priči broji se do tri pre svakog duvanja u maslačak. Napravi je s tvojim detetom kao junakom.
Lik i pregled se ne plaćaju. Knjigu čitaš na ekranu, uz PDF i „Čitaj mi“; štampana stiže uskoro.
Pitanja o igri
Da li je za igru potreban nalog ili plaćanje?
Za igru na ovoj stranici nije potrebno ni jedno ni drugo: otvoriš stranicu i dodirneš dugme. Nalog ti treba tek za igre u aplikaciji.
Zašto se ne čuje zvuk?
Pojačaj zvuk na uređaju, pa dodirni dugme za početak: pregledač pušta zvuk tek posle prvog dodira. Na starijem iPhone-u isključi i tihi režim, prekidačem sa strane.
Zašto igra traži da okrenem telefon?
Slike u igri su široke i na uspravnom ekranu ne bi stale. Ako se ekran ne okreće, isključi zaključavanje rotacije u podešavanjima telefona.
Da li dete može da igra više puta?
Može, koliko god hoće. Na kraju igre su dva dugmeta: jedno vraća na početak, a drugo na ovu stranicu.




