Šta dijete radi u igri
Čuje broj i vidi ga
Glas kaže „Ovo je broj jedan“, a na ekranu se pojave cifra i napisana riječ.
Dodiruje i broji
Na livadi čeka onoliko predmeta koliki je broj. Svaki dodir ostavi na predmetu svoj redni broj, a glas ga izgovori.
Dobije zvjezdicu
Kad dodirne i zadnji predmet, zazvoni zvonce i upali se zvjezdica. Tako redom, od jednog balona do pet jabuka.
Pogađa
Na kraju stižu dva pitanja s po tri kartice, na primjer „Gdje su dva leptira?“. Na pogrešan dodir kartica se samo zatrese, a glas kaže „Probaj opet“.
Šta dijete vježba
- Jedan dodir, jedan predmet. Brojanje nije pjesmica napamet, nego uparivanje: svaki predmet dobije tačno jedan broj.
- Zadnji broj kaže koliko ih je. Kad na petoj jabuci čuje „pet“, to je i odgovor na pitanje koliko je jabuka.
- Cifra, riječ i količina zajedno. Uz svaki broj su na ekranu cifra, napisana riječ i isto toliko predmeta.
- Prepoznavanje količine. U pogađanju među tri kartice bira onu s traženim brojem predmeta.
Igra ne obećava da će dijete poslije nje znati brojati. Daje mu nekoliko minuta vježbe koju može ponoviti kad god hoće, svaki put istim redom.
Za koji je uzrast
Igru smo pravili za djecu od dvije do pet godina. Dvogodišnjaku stavi svoj prst uz njegov i izgovaraj brojeve naglas, zajedno s glasom. S tri i četiri godine pusti ga da dodiruje samo, a ti budi tu zbog zvjezdica. Dijete koje već sigurno broji do pet brzo će je završiti; njemu više odgovara nastavak s brojevima do deset.
Kako igrati zajedno
Prvi put zajedno
Pokaži mu veliko žuto dugme, pa mu prepusti ekran. Sljedeći put će ga naći samo.
Reci broj i ti
Ponavljaj brojeve za glasom. Kad čuje i tebe, lakše se usudi da ih kaže i samo.
Ne žuri umjesto njega
Kad zastane, igra sama ponovi zadatak, a predmet koji je na redu mahne. Sačekaj da ga samo nađe.
Nastavi bez ekrana
Poslije igre izbrojte nešto u sobi: kašike na stolu, čarape, stepenice do vrata.
Na čemu se igra i šta treba znati
- Radi u browseru na telefonu, tabletu i računaru. Ništa se ne instalira.
- Telefon okreni vodoravno. Slike u igri su široke, pa uspravan ekran pokaže znak da ga okreneš.
- Uključi zvuk: glas vodi kroz cijelu igru.
- U samoj igri nema reklama, kupovine ni mjerenja. Dok dijete igra, stranica traži samo svoje slike i zvuk s našeg servera.
- Zvjezdice ostaju zapamćene u browseru u kojem je dijete igralo, pa ih zatekne kad se vrati.
Poslije broja pet
Nastavak ove igre, s brojevima od 6 do 10, nalazi se u aplikaciji. Zvjezdice koje je dijete osvojilo ovdje vidiš i tamo, ako aplikaciju otvoriš u istom browseru.
Za čitanje poslije igre tu su priče za djecu od 2 i 3 godine i priče za 4 i 5 godina.

Jedan, dva, tri… PUF!
U ovoj kratkoj priči broji se do tri prije svakog puhanja u maslačak. Napravi je s tvojim djetetom kao junakom.
Lik i pregled se ne plaćaju. Štampana knjiga stiže uskoro.
Pitanja o igri
Treba li nalog ili plaćanje da bi dijete igralo?
Za igru na ovoj stranici ne treba ni jedno ni drugo: otvoriš stranicu i dodirneš dugme. Nalog ti treba tek za igre u aplikaciji.
Zašto se ne čuje zvuk?
Pojačaj zvuk na uređaju, pa dodirni dugme za početak: browser pušta zvuk tek poslije prvog dodira. Na starijem iPhoneu isključi i nečujni način rada, prekidačem sa strane.
Zašto igra traži da okrenem telefon?
Slike u igri su široke i na uspravnom ekranu ne bi stale. Ako se ekran ne okreće, isključi zaključavanje okretanja u postavkama telefona.
Može li dijete igrati više puta?
Može, koliko god hoće. Na kraju igre su dva dugmeta: jedno vraća na početak, a drugo na ovu stranicu.




