Kako ide jedan krug
Oblačić bez vlasnika
Na zid stigne list s velikim oblačićem u kojem piše „muu“. Glas upita „Ko kaže muu?“, a oblačić zatitra i čuje se pravo mukanje.
Tri životinje
U posudi ispod lista stoje tri životinje sa sela. Dijete sluša, pa dodirne onu za koju misli da se tako javlja.
Životinja progovori
Krava odskoči iz posude, sleti na list pod oblačić i muče, njišući se u ritmu svog glasa. Zatim glas kaže „Krava! Krava kaže muu.“ i ispiše se njeno ime.
Okviri na ploči
Mala slika pogođene životinje sjedne u okvir na drvenoj ploči. Na kraju svih osam visi na zidu, svaka sa svojim oblačićem.
Životinje i kako se javljaju
- Krava: muu. Pas: vau vau. Mačka: mijau. Kokoš: ko ko ko.
- Ovca: bee. Prase: grok grok. Konj: ihaha. Patka: kva kva.
Riječ je onakva kakvu djeca kod nas kažu, a uz nju se čuje i prava životinja: zvuk iz slikovnice se poveže sa zvukom iz dvorišta.
Kad dodirne pogrešnu
Dodirnuta životinja se javi svojim glasom, pa glas kaže njeno ime, recimo „Prase.“. Tako i promašaj nešto nauči: sad dijete zna kako zvuči prase. Nema crvenog znaka ni zvuka greške.
Dva promašaja zaredom, i prava životinja počne nježno da se nadima, kao da maše. Kad ruka dugo miruje, pitanje i glas životinje se ponove sami, a dodir na oblačić ih pusti kad god dijete hoće.
Uzrast
Najmlađi, oko druge godine, uživaju već u tome da dodir pokrene mukanje ili lavež. Dijete od tri ili četiri godine prepoznaje zvuk prije nego što glas završi pitanje i samo ga ponavlja.
Glasovi i van ekrana
Pogodi ko sam
Ti kažeš „bee“ ili „ihaha“, a dijete pokaže životinju u slikovnici ili igračku. Pa zamijenite uloge.
U šetnji
Pas iz susjedstva, golubovi u parku, patke na rijeci: zastanite i slušajte, pa neka dijete kaže kako se koja javlja.
Uređaj, zvuk i zvjezdice
- Bez zvuka nema igre. Najbolje ide na tabletu ili na položenom telefonu.
- Bez oglasa i bez plaćanja unutar igre, i ništa se ne mjeri. Učitavaju se samo njene slike i zvukovi.
- Svaki krug donosi zvjezdicu; svih osam se poslije pokaže uz dugme. Zapisane su samo u ovom browseru.
Iz dvorišta u šumu
„Životinje 2“ su u aplikaciji: vuk (auuu), sova (hu hu), žaba (kre kre), lav, slon, majmun, zmija i pčela. Tamo su i igre s brojevima, bojama i oblicima.
Na sajtu su otvorene i Učimo oblike i Učimo boje. Prije spavanja pročitajte neku od priča za najmlađe.
Poslije igre često stigne pitanje „zašto?“. Zašto mačka prede, zašto krava stalno žvaće i zašto pijetao kukuriče, djeci objašnjava učiteljica Lana u knjizi „Zašto? Životinje“.

Jedan, dva, tri… PUF!
Za najmlađe koji vole livadu: kratka priča o maslačku koji treba otpuhati, s tvojim djetetom kao junakom.
Lik i pregled se ne plaćaju. Štampana knjiga stiže uskoro.
Pitanja o igri sa životinjama
Mora li se praviti nalog?
Ne mora. Ova igra je otvorena svima. Za drugi dio, sa šumom i zoološkim vrtom, otvara se nalog u aplikaciji.
Zašto pas kaže „vau vau“, a ne „av av“?
Bosanska verzija kaže „vau vau“ i „mijau“, kako ih kažu djeca, a srpska „av av“ i „mjau“.
Ne čuju se životinje. Šta da provjerim?
Pojačajte ton i provjerite tihi način rada. Životinje se oglase tek kad dijete pokrene igru žutim dugmetom.




